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unnamed soundsculpture – Daniel Franke & Cedric Kiefer

Daniel Franke et Cedric Kiefer ont choisi une pièce musicale et l’ont proposée à une danseuse qui l’a interprétée, en suivant les mouvements et les impulsions de l’oeuvre. Trois appareils Kinect ont été installés autour de l’artiste et ont enregistré ses mouvements. Les données récupérées ont ensuite et compilées dans Processing, puis transformées en une cascade d’objets auxquels ont été intégrés comportements et filtres, de manière à créer ce superbe effet de matière effritée.

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The Art of Creative Coding – une capsule de PBS

L’excellent Youtube PBS Digital Studios offre une panoplie de vidéos intelligents et stimulants traitant de la connexion entre les arts, les sciences et la société contemporaine. Je recommande de faire le tour des vidéos mais celui présenté ici brosse une vue d’ensemble des principaux axes et outils en matière de code créatif.

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Glitch d’objets – Matthew Plummer-Fernandez

Matthew Plummer-Fernandez est un artiste et designer britannico-colombien travaillant actuellement avec les algorithmes, les bots, l’automatisation et le CAD. Il a reçu le prix Prix Ars Electronica pour le projet Disarming Corruptor, une application transformant des fichiers d’impression 3D en artefacts glitchés. Il est également connu pour son approche computationnelle à l’esthétique traduits en sculpture physique.

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Dans la vidéo suivante, en deux parties, il décrit ses motivations et pratiques de travail. Ses créations sont modernes, fascinantes et semblent tracer la voie de ce que sera le design futur.

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Good vibrations – Ferrucio Laviani

Ferrucio Laviani, célèbre designer et architecte italien, a réalisé cette collection pour Fratelli Boffi. Le mariage de la beauté détaillée du travail d’ébénisterie à la distorsion typique du glitch d’images numériques donne à ces meubles un effet surréaliste saisissant. Laviani décrit ainsi l’esthétique explorée: « Je voulais joindre ces deux idées qui semblent lutter l’une contre une autre : La qualité de l’artisanat et l’image tordue d’une image de faible qualité. Lorsque vous rejoignez ces deux choses qui sont si opposés, c’est intéressant et drôle. »

Voici des exemples issus de cette collection et une entrevue réalisée par Archi-expo, où Laviani décrit sa relation de travail avec Fratelli Boffi et ses méthodes de création.

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Framed 2.0, un canevas pour l’art de notre génération

Cette entreprise japonaise a réussi a amasser plus de 500000$ par l’entremise du site de financement Kickstarter. La mise demandée était de 75000$(!).

Ce projet ambitieux est en quelque sorte une adaptation décorative d’un téléviseur intelligent à écran plat auquel a été intégré un logiciel de communication avec le web et un magasin en ligne par lequel il sera possible d’acheter des oeuvres d’art interactives et mouvantes.

Ces canevas semblent être des supports idéals pour la diffusion d’oeuvres visuelles codées. Framed 2.0 décrit son projet de la manière suivante: « Premier canvas adapté à l’art de notre génération, Framed permet de découvrir et de profiter de l’art actuel dans un cadre normal et quotidien. […] L’évolution de la technologie et de l’accessibilité d’Internet ont permis la production d’une gamme vaste et profonde d’art numérique. Aujourd’hui, Framed peut amener cet art dans votre quotidien. » (Traduction libre).

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Attachment, de David Colombini

Ce fascinant projet poétique et ludique permet au participant de composer, à partir d’un site web dédié, un message qui s’envolera automatiquement, au hasard du vent, vers un destinataire inconnu.

David Colombini décrit son projet ainsi : « L’idée de base était de prendre position contre l’utilisation actuelle des technologies « intelligentes » en créant un concept poétique, en utilisant la technologie actuelle qui nous permet de communiquer différemment et de redécouvrir les concepts d’attente, de hasard, et d’inattendu . Pour la petite histoire, j’ai toujours été attiré par ce qui est dans l’air et je me souvient avoir gagné, lorsque j’avais environ dix ans, un concours de libération de ballons. Mon ballon a volé de la Suisse à l’Autriche , ce qui  a définitivement laissé une impression sur moi et peut-être influencé l’idée de ce projet ». (traduction libre).

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L’art et le code – Extrait d’entrevue avec Bruce Sterling

Bruce Sterling, écrivain de science fiction, l’un des fondateurs du genre cyberpunk et éditeur de l’anthologie Mozart en verres miroirs, publiée en 1986, nous présente ici quelques réflexions sur l’utilisation du code dans la création contemporaine. Cette entrevue provient du film Clouds, un documentaire sur l’utilisation du code informatique dans la création artistique et la culture moderne.